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冰上曲棍球

冰上曲棍球规则

1. 延期规则

比原定的比赛时间推迟 1 天之内举行的延期或取消赛事所有投注仍然有效,若赛事没有在原定的比赛时间 1 天之内进行的话,那么投注将会无效,除非特定的市场已经决出赛果。

2. 场地更改

若 1 场比赛不再在指定的场地上举行的话,若主场的球队仍然不变而场地没有改到敌方的球场进行的话,那么已经投注的注码仍然有效,若 1 场比赛主队及客队互换的话,那么原先已 经投注的注码将会视为无效。

3. 投注结算

投注将根据由相关的官方联赛团体给出的战果以及统计进行结算。

加时战以及点球大战的战果只计算在市场显示为“标盘 – 赛事”或指明包括"加时战"的市场,即使有给出列明的平局赔率,因此投注的结算将根据常规时间最终的战果进行,所有其它市场会是“60分钟市场”以及在常规时间(60分钟)比赛结束后进行结算。

赛事必须最少进行 55 分钟否则所有投注均会被视为无效(除非特定市场战果早已决出)。

4. NHL投注(只适用于赛前项目投注)

赛事必须完成,所有常规时间以及加时战的入球均计算在内,若出现点球大战的话将加上分出胜利者的 1 球。

5. 全日赛事总结果

根据 NHL.com 公布的每日赛程,全日赛事总结果投注由当日赛程中所有比赛的结果共同决定。如任何比赛被取消、延期,或在未完成三个完整比赛节(60分钟)前结束,则所有相关投注均作废。

6. 球员盘口

对指定球员的比赛表现进行多种投注。走盘规则使用。总得分指球员的进球数 + 助攻数。除非另有说明,所有球员投注市场均仅计算常规比赛时间(60分钟)表现。只要指定球员在比赛中有任何出场时间,相关投注即视为有效。

7. 分区冠军

最终晋级斯坦利杯决赛的球队将被视为该分区的冠军。

8. 未来盘口

常规赛得分/对碰 - 常规赛赛季必须完成。

9. 夺标盘、分岸以及分区投注

所有投注不论球队的地点或球队队名有改动依然有效。

10. 单场最高得分节数

不包括加时战,若 2 或更多节数得分相同的话,将适用于平头规则。

11. 系列赛投注

投注将会无效若指定的比赛场数(根据相关的官方团体公布)没有完成或有所改动。

12. 净胜分

预测获胜球队以及该球队的确切获胜分差。投注仅针对常规比赛时间,因此提供平局选项。

13. 其他正确比分

其他正确比分投注根据比赛结束时的正确比分结算,加时赛计入,但点球大战不计入。任何其他“球队X比分”均指该球队获胜且至少打进 7 球。如果比赛以平局结束,则所有相关投注均作废。

14. 盘口编辑器

  • 如果投注组合中的任何一个组成部分被判定为无效,则整个投注组合均无效

  • 如发生争议,本平台数据供应商的裁定为最终裁定

  • 在适用的情况下,加时赛计入结算

  • 如果球员在比赛中有任何出场时间,则视为有效参赛

  • 如果投注结果涉及球员整个赛季的表现,而该球员在赛季期间更换球队,则该投注选项将作废,除非在球员转会之前,相关结果已经确定

  • 对于任何明显的赔率错误,我们保留取消以错误赔率接受的任何投注的权利

15. 赛事未完成

如果一项赛事因不可预见的情况而未能完成,我们将根据相关管理机构/主管机构所作出的决定结算所有投注。

16. 球员表现盘口

所有市场均根据比赛 60 分钟常规时间内的比赛数据进行结算;如进行加时赛,则加时赛数据也计入。如果比赛进入点球大战,点球大战中的数据不计入投注结算。如果指定球员没有参加比赛,则所有相关投注均无效。

位置

盘口类型

备注

守门员

胜负 / 失球数 / 扑救数 / 零封

点球大战不计入

外场球员

射门 / 进球 / 助攻 / 封堵射门 / 得分 / 强打得分 / 正负值

得分 = 进球 + 助攻


​17. 增强串关

17.1 如果增强串关中的任何一个投注选项被判定为无效,则整个投注均无效。

17.2 组合排列投注 - 例如:“至少 2 项获胜”。如果其中任何一个投注选项被判定为无效,则整个投注将作废;但如果剩余有效投注已经达到所要求的获胜数量,则该投注将按获胜结算。

18. 冰球让球盘

此让球盘根据所投注的冰球让球线数值,将该数值加到或从比赛比分中减去,以确定最终投注结果。最终采用的比赛比分取决于你投注的是全场比赛盘口或者常规时间 60 分钟盘口,并据此确定用于结算的比赛比分。

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