1. 一般规则
所有正赛盘口投注均以每场比赛结束后由 FIA 发布的临时正赛排名文件作为结算依据。所有排位赛和练习赛投注市场均以 FIA 发布的临时排位赛/练习赛排名文件作为结算依据。
上述文件可在 FIA 官方网站公开查阅。之后提出的任何查询、取消资格或处罚,均不会影响投注结算结果。
如果比赛被中止,且 FIA 未公布任何比赛结果,则所有投注均视为无效。
2. 一般正赛规则
所有正赛投注市场均以车手代表其当前所属车队参赛为基础,车手姓名旁的括号中将标明其所属车队。
如果车手在任何 F1 正赛开始前更换车队,则关于该车手的所有投注均作废。
3. 未参赛
除非相关网页注释或具体投注盘口规则另有规定,所有一级方程式市场(锦标赛、排位赛、练习赛和正赛)均采用无论是否实际参赛,投注均维持有效原则。
4. 锦标赛投注
结算标准 | 规则 |
锦标赛冠军 | 根据赛季最后一场比赛结束后车手所累计的积分确定 |
之后的查询/取消资格 | 不影响结算 |
积分相同的车手 | 根据 FIA 官方排名确定结算结果 |
5. 正赛冠军、获胜赛车
根据一般规则,并依据 FIA 提供的信息进行结算。
6. 排位赛最快车手、排位赛最快赛车
根据一般规则,并依据 FIA 提供的信息进行结算。
如果最终排位赛环节未进行,则根据 FIA 最终形成的”正式发车位次“进行结算。
发车位处罚不计入结算。
7. 赛果投注
根据一般规则进行结算。
情况 | 结算 |
两名车手均未完成正赛 | 根据两名车手完成的完整圈数确定结果 |
两名车手完成相同数量的完整圈 | 投注算作无效 |
正赛赛果投注 | 两名车手均必须被认定为正赛发车车手 |
排位赛赛果投注 | 两名车手均必须完成至少一圈计时圈,否则注单作废 |
排位赛平局判定 | 首先根据车手在排位赛中晋级的最远阶段判定;若仍无法确定,则根据其创造的最快圈速判定 |
8. 获胜车手国籍
根据一般规则进行结算。
该市场根据 FIA 定义的正赛冠军车手国籍进行结算。
9. 得分最高的车队
根据一般规则进行结算。
投注进行结算时,相关车手/车队必须被认定为已发车参赛。
情况 | 结算 |
参赛者发车 | 注单有效 |
参赛者未发车 | 关于该参赛者的投注作废 |
10. 前两名预测
根据一般规则进行结算。
如果某名车手未参加正赛,则所有包含该车手的投注均视为作废。
11. 最佳其余车手、投注不包括指定车手
根据一般规则进行结算。
只有盘口中明确列出的车手计入结算。
12. 小组投注
根据一般规则进行结算。
情况 | 结算 |
一名或多名参赛者被正式计入排名 | 排名最高的参赛者获胜 |
没有参赛者被正式计入排名 | 完成圈数最多的参赛者获胜 |
两名或以上车手在同一圈退赛 | 适用平局分注规则 |
13. 登上领奖台、前四名、前六名、获得积分、未获得积分
根据一般规则进行结算。
在未获得积分盘口中,如果某名参赛者被官方列为未完成比赛,则该参赛者将被视为该市场的获胜结果。
14. 双人领奖台、双人前六名、双人积分
根据一般规则进行结算。
两名车手均必须被认定为已发车参赛。
情况 | 结算 |
两名车手均发车 | 注单有效 |
其中一名车手未发车 | 关于该车手的投注作废 |
15. 将被正式计入排名、将不被正式计入排名、两辆赛车均被正式计入排名
根据一般规则进行结算。
投注进行结算时,相关参赛者必须被认定为已发车参赛。
情况 | 结算 |
参赛者发车 | 注单有效 |
参赛者未发车 | 关于该参赛者的投注作废 |
16. 首位退赛车手、首支退赛车队
根据一般规则进行结算。
投注进行结算时,相关参赛者必须被认定为已发车参赛。
情况 | 结算 |
参赛者未发车 | 关于该参赛者的投注作废 |
多名参赛者在同一圈退赛 | 适用平局并列规则 |
退赛顺序 | 根据参赛者退赛时所在的圈数确定 |
17. 是否会出现安全车?
情况 | 结算 |
虚拟安全车出动 | 结算为否 |
比赛在安全车或虚拟安全车状态下开始 | 不视为安全车阶段,不计入该市场的结算 |
18. 排位赛第 1 / 第 2 节最快车手
根据一般规则,并依据 FIA 提供的信息进行结算。
只有指定排位赛阶段中记录的成绩计入结算。
如果指定的排位赛阶段未进行,则所有符合条件的投注均视为无效。
19. 是否晋级排位赛第三阶段
根据一般规则进行结算。
20. 最快圈速
根据 FIA 官方排名进行结算。
只有正赛期间创造的圈速计入结算。
21. 第 1、5 和 10 圈结束时的领跑者
就结算而言,获胜者为在指定圈数结束时通过起终点线并处于比赛领先位置的车手。
市场 | 要求 |
第 1 圈结束时领跑者 | 比赛必须完成第 1 圈 |
第 5 圈结束时领跑者 | 比赛必须完成第 5 圈 |
第 10 圈结束时领跑者 | 比赛必须完成第 10 圈 |
如果比赛未能完成所要求的圈数,则所有投注均算作无效。
22. 车手帽子戏法、车队帽子戏法
帽子戏法必须同时满足:
创造排位赛最快圈速;
赢得正赛;
创造正赛最快圈。
根据一般规则进行结算。
23. 正赛冠军及最快圈速
车手必须同时:
赢得正赛;以及
创造正赛最快圈。
根据一般规则进行结算。
24. 让分投注
根据一般规则进行结算。
让分数将应用于每名车手的正赛完成时间。调整后的比赛时间最优的车手被视为该市场的获胜者。
情况 | 结算 |
未参赛者 | 无论是否存在未参赛者,投注均维持有效 |
车手参赛但未完成比赛 | 结算为输 |
所有车手均未完成官方圈数 | 所有投注作废 |
结果平局 | 适用平局并列规则 |
之后产生的处罚 | 不计入结算 |
25. 净胜分
根据一般规则进行结算。
如果所有车手均未完成赛前确认的官方规定圈数,则所有投注均作废。