William Hill 威廉希尔提供各式各样虚拟体育游戏——全天候,即时付款。虚拟体育的游戏都是全高清视频,加上出色的音频,让玩家随时都能拥有身临其境的投注体验。
虚拟体育采用随机数生成器(RNG)原理运作,通过复杂数学算法将每个赛果随机化。William Hill 威廉希尔无法通过任何方式影响结果。 就如现实的竞争对手一样,虚拟体育的每个对手的赔率将根据胜算而定。例如,赔率较高的对手获胜机会较低,但赔率较低的对手获胜机会较大,但回报较低。
此外,作为一家持有执照的运营商,William Hill 威廉希尔可以向客户保证,完全遵守许可证条件,并按照规则和条款支付客户。 为了提供透明度,William Hill 威廉希尔已寻求eCogra针对娱乐场、博彩、老虎机每季度进行一次独立审查。这些审查将决定William Hill 威廉希尔所有游戏的玩家返还百分比(RTP%)。 由于互联网连接特性,评论信息有时可能与视频不同步。这属正常情况,对赛果并无影响,也不被视为技术故障。 所有虚拟体育的投注将受一般规则与条款约束。
最高支付额:
虚拟体育最高支付额为25,000英镑。 如果出现技术故障情况,则投注无效。
虚拟赛马和赛狗
以下为适用盘口:
获胜 – 赛事获胜
独赢及位置 – 包括两种投注:第一个选项是独赢,即选出第一名;第二个选项则是达到特定的位置。
二重彩(前两名固定顺序) – 特定的赛事以正确的名次顺序预测第一名和第二名
连赢(前两名任意顺序)- 由两个独立的投注组成,以任意的名次顺序预测第一名和第二名
三重彩(前三名固定顺序)- 特定的赛事以正确的名次顺序预测第一、第二和第三名
投注组合 – 选项可以任意顺序完成,但这表示要为更多的单个投注付费
虚拟赛马 - 获利和玩家返还百分比(RTP)
| 赛马 | 获利RTP | 二重彩RTP | 三重彩RTP | 独赢及位置 | 名次 |
虚拟赛马获利 | 8-15 | 83.33 | 76.92 | 71.43 | 1/5 | 第一名、第二名、第三名 |
虚拟赛马获利 | 16 | 83.33 | 76.92 | 71.43 | 1/5 | 第一名、第二名、第三名、第四名 |
| 赛狗 | 获利RTP | 二重彩RTP | 三重彩RTP | 独赢及位置 | 名次 |
虚拟赛狗获利 | 6只 | 86.96 | 76.92 | 71.43 | 1/4 | 第一、第二名 |
虚拟足球获利和玩家返还百分比(RTP)
以下为适用盘口:
赛果投注 – 比赛最终结果(胜负平)
波胆 - 比赛最终比分
总进球 – 准确总进球次数
双重机会 – 任意两个可能赛果
大/小 进球 – 大于或小于某个特定总进球数量
欧洲让分盘主队- 某个球队让分后的赛果
波胆组合 – 在单笔投注中拥有多个波胆预测
赛果与两队得分 – 由比赛结果和两队至少获得一个进球组成
输赢比数 – 预测球队获胜时所领先的进球差距
球队总进球数 – 准确的球队总进球数量
双方都进球 – 双方球队都在比赛中至少各进一球
得分球队 – 投注一支得分球队
亚洲让分盘 – 为抵消比赛中平局的可能性,将比赛减少至两种可能的结果
首个进球球队 – 比赛中首个进球的球队
最后一个进球球队 - 比赛中最后一个进球的球队
半场/全场 – 投注比赛半场和全场赛果;玩家必须针对每半场比赛结束时预测赛果。
波胆+首先进球队伍 – 所选的球队在比赛首先进球及波胆预测正确
半场波胆 – 针对半场比赛预测波胆
| 投注类型 | 玩家返还百分比 |
1 | 赛果投注(胜负平) | 92.59 |
2 | 波胆 | 84.75 |
3 | 总进球 | 90.91 |
4 | 双重机会 | 83.33 |
5 | 大/小 0.5 | 94.34 |
6 | 大/小 1.5 | 90.91 |
7 | 大/小 2.5 | 95.24 |
8 | 大/小 3.5 | 94.34 |
9 | 欧洲让分盘主队+1 | 92.59 |
10 | 欧洲让分盘主队+2 | 92.59 |
11 | 欧洲让分盘主队-1 | 92.59 |
12 | 欧洲让分盘主队-2 | 92.59 |
13 | 波胆组合 | 86.96 |
14 | 赛果与两队得分 | 84.75 |
15 | 输赢比数 | 84.75 |
16 | 主队总进球数 | 89.29 |
17 | 客队总进球数 | 89.29 |
18 | 双方都进球 | 94.34 |
19 | 主队进球 | 94.34 |
20 | 客队进球 | 94.34 |
21 | 亚洲让分盘 | 95.24 |
22 | 首个进球球队 | 90.91 |
23 | 最后一个进球球队 | 90.91 |
24 | 半场/全场 | 83.33 |
25 | 波胆+首先进球队伍 | 80 |
26 | 半场波胆 | 86.96 |
27 | 半场赛果 | 90.91 |
虚拟篮球获利和玩家返还百分比(RTP)
以下为适用盘口:
让分盘– 当赛事胜负偏向于某个球队,博彩公司将运用此盘口使投注更吸引。球队将根据各自实力进行让分,也称为“分差”
总进球(大/小)–预测赛事总进球数大于或小于某个指定数字。此盘口在足球赛事很受欢迎,篮球也有此类盘口
独赢– A队对B队的基本赛事投注
输赢比数– 预测两队之间的得分差距
得分最高的赛节– 预测得分最高的赛节
附加让分盘– 让分盘其他选项
附加总分– 总分其他选项
半场赛果– 预测半场赛事的赛果
半场/全场– 预测半场和全场赛果;玩家必须针对每半场比赛结束时预测赛果
小组总积分(5分)–预测比赛总分,选项为5分一组
球队得分(大/小)–预测球队总得分大于或小于某个指定数字
单/双– 预测比赛结束时总分时单数或双数(即奇数或偶数)
小组总积分(10分)– 预测比赛总分,选项为10分一组)
输赢比数和总得分– 预测两队之间得分差距和比赛的总得分
输赢比数(5分小组)和总得分 大/小 – 预测两队之间得分差距和比赛总得分大于或小于某个指定数目
独赢和总得分 大/小– 预测比赛获胜球队和总得分大于或小于某个指定数目
让分盘和总得分 大/小– 在比赛中预测让分盘获胜球队和总得分大于或小于某个指定数目
| 投注类型 | 玩家返还百分比 |
1 | 让分盘 | 94.34 |
2 | 总进球 大/小 | 94.34 |
3 | 独赢 | 94.34 |
4 | 输赢比数 | 81.97 |
5 | 得分最高的赛节 | 90.91 |
6 | 附加让分盘 | 94.34 |
7 | 附加总分 | 94.34 |
8 | 半场赛果 | 93.46 |
9 | 半场/全场 | 86.96 |
10 | 小组总积分(5分) | 80 |
11 | 主队得分 大/小 | 95.24 |
12 | 客队得分 大/小 | 94.34 |
13 | 单/双 | 94.34 |
14 | 小组总积分(10分) | 84.75 |
15 | 输赢比数和总得分 | 74.07 |
16 | 输赢比数(5分小组)和总得分 大/小 | 76.92 |
17 | 输赢比数(5分小组) | 84.75 |
18 | 独赢和总得分 大/小 | 90.91 |
19 | 让分盘和总得分 大/小 | 90.91 |