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虚拟体育

虚拟体育规则

William Hill 威廉希尔提供各式各样虚拟体育游戏——全天候,即时付款。虚拟体育的游戏都是全高清视频,加上出色的音频,让玩家随时都能拥有身临其境的投注体验。

虚拟体育采用随机数生成器(RNG)原理运作,通过复杂数学算法将每个赛果随机化。William Hill 威廉希尔无法通过任何方式影响结果。 就如现实的竞争对手一样,虚拟体育的每个对手的赔率将根据胜算而定。例如,赔率较高的对手获胜机会较低,但赔率较低的对手获胜机会较大,但回报较低。

此外,作为一家持有执照的运营商,William Hill 威廉希尔可以向客户保证,完全遵守许可证条件,并按照规则和条款支付客户。 为了提供透明度,William Hill 威廉希尔已寻求eCogra针对娱乐场、博彩、老虎机每季度进行一次独立审查。这些审查将决定William Hill 威廉希尔所有游戏的玩家返还百分比(RTP%)。 由于互联网连接特性,评论信息有时可能与视频不同步。这属正常情况,对赛果并无影响,也不被视为技术故障。 所有虚拟体育的投注将受一般规则与条款约束。
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最高支付额:

虚拟体育最高支付额为25,000英镑。 如果出现技术故障情况,则投注无效。

虚拟赛马和赛狗
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以下为适用盘口:
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获胜 – 赛事获胜

独赢及位置 – 包括两种投注:第一个选项是独赢,即选出第一名;第二个选项则是达到特定的位置。

二重彩(前两名固定顺序) – 特定的赛事以正确的名次顺序预测第一名和第二名

连赢(前两名任意顺序)- 由两个独立的投注组成,以任意的名次顺序预测第一名和第二名

三重彩(前三名固定顺序)- 特定的赛事以正确的名次顺序预测第一、第二和第三名

投注组合 – 选项可以任意顺序完成,但这表示要为更多的单个投注付费

虚拟赛马 - 获利和玩家返还百分比(RTP)

赛马

获利RTP

二重彩RTP

三重彩RTP

独赢及位置

名次

虚拟赛马获利

8-15

83.33

76.92

71.43

1/5

第一名、第二名、第三名

虚拟赛马获利

16

83.33

76.92

71.43

1/5

第一名、第二名、第三名、第四名

赛狗

获利RTP

二重彩RTP

三重彩RTP

独赢及位置

名次

虚拟赛狗获利

6只

86.96

76.92

71.43

1/4

第一、第二名

虚拟足球获利和玩家返还百分比(RTP)
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以下为适用盘口:
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赛果投注 – 比赛最终结果(胜负平)

波胆 - 比赛最终比分

总进球 – 准确总进球次数

双重机会 – 任意两个可能赛果

大/小 进球 – 大于或小于某个特定总进球数量

欧洲让分盘主队- 某个球队让分后的赛果

波胆组合 – 在单笔投注中拥有多个波胆预测

赛果与两队得分 – 由比赛结果和两队至少获得一个进球组成

输赢比数 – 预测球队获胜时所领先的进球差距

球队总进球数 – 准确的球队总进球数量

双方都进球 – 双方球队都在比赛中至少各进一球

得分球队 – 投注一支得分球队

亚洲让分盘 – 为抵消比赛中平局的可能性,将比赛减少至两种可能的结果

首个进球球队 – 比赛中首个进球的球队

最后一个进球球队 - 比赛中最后一个进球的球队

半场/全场 – 投注比赛半场和全场赛果;玩家必须针对每半场比赛结束时预测赛果。

波胆+首先进球队伍 – 所选的球队在比赛首先进球及波胆预测正确

半场波胆 – 针对半场比赛预测波胆

投注类型

玩家返还百分比

1

赛果投注(胜负平)

92.59

2

波胆

84.75

3

总进球

90.91

4

双重机会

83.33

5

大/小 0.5

94.34

6

大/小 1.5

90.91

7

大/小 2.5

95.24

8

大/小 3.5

94.34

9

欧洲让分盘主队+1

92.59

10

欧洲让分盘主队+2

92.59

11

欧洲让分盘主队-1

92.59

12

欧洲让分盘主队-2

92.59

13

波胆组合

86.96

14

赛果与两队得分

84.75

15

输赢比数

84.75

16

主队总进球数

89.29

17

客队总进球数

89.29

18

双方都进球

94.34

19

主队进球

94.34

20

客队进球

94.34

21

亚洲让分盘

95.24

22

首个进球球队

90.91

23

最后一个进球球队

90.91

24

半场/全场

83.33

25

波胆+首先进球队伍

80

26

半场波胆

86.96

27

半场赛果

90.91

虚拟篮球获利和玩家返还百分比(RTP)
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以下为适用盘口:
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让分盘– 当赛事胜负偏向于某个球队,博彩公司将运用此盘口使投注更吸引。球队将根据各自实力进行让分,也称为“分差”

总进球(大/小)–预测赛事总进球数大于或小于某个指定数字。此盘口在足球赛事很受欢迎,篮球也有此类盘口

独赢– A队对B队的基本赛事投注

输赢比数– 预测两队之间的得分差距

得分最高的赛节– 预测得分最高的赛节

附加让分盘– 让分盘其他选项

附加总分– 总分其他选项

半场赛果– 预测半场赛事的赛果

半场/全场– 预测半场和全场赛果;玩家必须针对每半场比赛结束时预测赛果

小组总积分(5分)–预测比赛总分,选项为5分一组

球队得分(大/小)–预测球队总得分大于或小于某个指定数字

单/双– 预测比赛结束时总分时单数或双数(即奇数或偶数)

小组总积分(10分)– 预测比赛总分,选项为10分一组)

输赢比数和总得分– 预测两队之间得分差距和比赛的总得分

输赢比数(5分小组)和总得分 大/小 – 预测两队之间得分差距和比赛总得分大于或小于某个指定数目

独赢和总得分 大/小– 预测比赛获胜球队和总得分大于或小于某个指定数目

让分盘和总得分 大/小– 在比赛中预测让分盘获胜球队和总得分大于或小于某个指定数目

投注类型

玩家返还百分比

1

让分盘

94.34

2

总进球 大/小

94.34

3

独赢

94.34

4

输赢比数

81.97

5

得分最高的赛节

90.91

6

附加让分盘

94.34

7

附加总分

94.34

8

半场赛果

93.46

9

半场/全场

86.96

10

小组总积分(5分)

80

11

主队得分 大/小

95.24

12

客队得分 大/小

94.34

13

单/双

94.34

14

小组总积分(10分)

84.75

15

输赢比数和总得分

74.07

16

输赢比数(5分小组)和总得分 大/小

76.92

17

输赢比数(5分小组)

84.75

18

独赢和总得分 大/小

90.91

19

让分盘和总得分 大/小

90.91

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